MENTEFU Perfil0 XP Entrar al dojo

El super dojo

Artes mentales

Cada arte mental entrena una defensa distinta. Todas comparten el mismo camino: ocho cinturones, misiones cortas, exámenes y logros. Empieza por la que más te duela.

DisponibleCulpaFuEl arte de defender tu mente de la culpa que tortura. Tu primera arte mental.
PróximamenteVergüenzaFuCuando el juicio pasa de la conducta a la identidad. Segunda arte mental.
PróximamenteMiedoFuRelacionarte con el miedo sin que tome las decisiones por ti. Tercera arte mental.
PróximamenteLímitesFuDecir no, sostenerlo y no cargar con lo que no es tuyo. Cuarta arte mental.
Cómo funciona el super dojo

Tu cuenta guarda el progreso de todas las artes. Los XP son globales y suben tu rango de alumno; los cinturones son por arte («cinturón azul en CulpaFu»). Los logros se desbloquean entrenando: no se compran, no caducan y no se pierden.